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<modDesc descVersion="109">
    <author>Barbicha</author>
    <version>1.0.0.2</version>

    <title>
        <en>Country Roads Kit</en>
        <nl>Veldwegen set</nl>
		<de>Landstraßen-Set</de>
		<fr>Ensemble de chemin de campagne</fr>				
    </title>

    <description>
        <en><![CDATA[
Price per road piece: €0

This road kit contains 6 road types.
The 6 road types are asphalt, paved, gravel.
The kit contains a straight part, 15° and 45° parts, both left and right based on mod by OlaHaldor.
All roads retain the original surface on which you place them, but foliage is removed. You can then adjust the texture yourself if you wish.
You can delete the road segments if you no longer want the road there or made a mistake.
The road parts also have AI splines, so the AI should prefer the roads you place instead of roaming freely.
V1.0.0.1 Adjust mipmaps store images
V1.0.0.2 Removed the snap angle, now they are completely freely rotatable and placeable. Added France and German translation.
]]></en>

        <nl><![CDATA[
Prijs per wegdeel: €0

Deze wegenkit bevat 6 wegtypen:
asfalt, verhard en grind.
De kit bevat een recht stuk, stukken met een hoek van 15° en 45°, zowel links als rechts, gebaseerd op een mod van OlaHaldor.
Alle wegen behouden het originele oppervlak waarop je ze plaatst, maar de begroeiing wordt verwijderd. Je kunt de textuur vervolgens zelf aanpassen als je dat wilt.
Je kunt de wegsegmenten verwijderen als je de weg niet meer wilt hebben of een fout hebt gemaakt.
De wegdelen hebben ook AI-splines, waardoor de AI de voorkeur geeft aan de door jou geplaatste wegen in plaats van vrij rond te zwerven.
V1.0.0.1 Aanpassen mipmaps store afbeeldingen
V1.0.0.2 Verwijderde de snap hoek, nu zijn ze compleet vrij roteerbaar en plaatsbaar. Franse en duitse vertaling toegevoegd.
]]></nl>

<de><![CDATA[ Preis pro Straßenabschnitt: 0 €

Dieses Straßenset enthält 6 Straßentypen
: Asphalt, Pflaster und Schotter.
Es beinhaltet ein gerades Stück sowie 15°- und 45°-Abschnitte (jeweils links und rechts), basierend auf einer Mod von OlaHaldor.
Alle Straßen behalten die ursprüngliche Oberfläche, auf der sie platziert werden, jedoch wird die Vegetation entfernt. Die Textur kann anschließend bei Bedarf angepasst werden.
Straßenabschnitte lassen sich löschen, falls die Straße nicht mehr benötigt wird oder ein Fehler unterlaufen ist.
Die Straßenabschnitte verfügen zudem über KI-Splines, sodass die KI die platzierten Straßen bevorzugt, anstatt frei herumzufahren.
V1.0.0.1 Bilder im Speicher anpassen
V1.0.0.2 Die Schnappecke wurde entfernt, jetzt sind sie völlig frei drehbar und positionierbar. Französische und deutsche Übersetzungen wurden hinzugefügt.
]]></de>

        <fr><![CDATA[
Prix ​​par segment de route : 0 €.

Ce kit de routes contient 6 types de routes
: terre et pavés.
Il comprend une section droite, des sections à 15° et 45°, à gauche et à droite, d'après un mod d'OlaHaldor.
Toutes les routes conservent la surface d'origine sur laquelle elles sont placées, mais la végétation est supprimée. Vous pouvez ensuite personnaliser la texture si vous le souhaitez.
Vous pouvez supprimer les segments de route si vous ne souhaitez plus les utiliser ou si vous avez fait une erreur.
Les segments de route sont également dotés de splines d'IA, ce qui permet à l'IA de privilégier les routes que vous avez placées plutôt que de se déplacer librement.
V1.0.0.1 : Ajustement des images de stockage des mipmaps.
V1.0.0.2 : Suppression de l'angle d'accrochage ; les segments sont désormais entièrement libres de rotation et de placement. Ajout des traductions française et allemande.
]]></fr>


    </description>

    <iconFilename>icon_roads.png</iconFilename>
    <multiplayer supported="true"/>

    <placeableTypes>
        <type name="roads" parent="simplePlaceable" filename="$dataS/scripts/placeables/Placeable.lua">
            <specialization name="newFence"/>
        </type>
    </placeableTypes>
    <storeItems>
        <storeItem xmlFilename="xml/road_paved.xml" />
        <storeItem xmlFilename="xml/road_paved2.xml" />
        <storeItem xmlFilename="xml/road_paved3.xml" />			
        <storeItem xmlFilename="xml/road_asphalt.xml" />
        <storeItem xmlFilename="xml/road_asphalt2.xml" />		
        <storeItem xmlFilename="xml/road_dirtpebbles.xml" />		
    </storeItems>

    <l10n>
    
        <text name="storeItem_title_Pavedroad">
            <en>Paved road</en>
            <nl>geplaveide weg</nl>	
			<de>Befestigte Straße</de>
			<fr>Route pavée</fr>			
        </text>


		<text name="storeItem_title_dirtpebbles">
            <en>Gravel Roads</en>
            <nl>grindweg</nl>
			<de>Schotterstraße</de>
			<fr>Route de gravier</fr>					
        </text>


		<text name="storeItem_title_asphalt">
            <en>Asphalt Road</en>
            <nl>Asfaltweg</nl>
			<de>Asphaltstraße</de>
			<fr>Route asphaltée</fr>				
        </text>
	
		
        <text name="storeItem_10m">
            <en>Straight Road 10m</en>
            <nl>Rechte straat 10m</nl>
			<de>Gerade Straße 10 m</de>
			<fr>Rue droite de 10 m</fr>				
        </text>


        <text name="storeItem_20m">
            <en>Straight Road 20m</en>
            <nl>Rechte straat 20m</nl>
			<de>Gerade Straße 20 m</de>
			<fr>Rue droite de 20 m</fr>					
        </text>

        <text name="storeItem_R15">
            <en>Curve Right 15°</en>
            <nl>Bocht Rechts 15°</nl>
			<de>Rechtsabbiegen 15°</de>
			<fr>Virage à droite à 15°</fr>					
        </text>

        <text name="storeItem_L15">
            <en>Curve Left 15°</en>
            <nl>Bocht Links 15°</nl>
			<de>Linksabbiegen 15°</de>
			<fr>Virage à gauche à 15°</fr>				
        </text>

        <text name="storeItem_R45">
            <en>Curve Right 45°</en>
            <nl>Bocht Rechts 45°</nl>
			<de>Rechtsabbiegen 45°</de>
			<fr>Virage à droite à 45°</fr>			
        </text>

        <text name="storeItem_L45">
            <en>Curve Left 45°</en>
            <nl>Bocht Links 45°</nl>
			<de>Linksabbiegen 45°</de>
			<fr>Virage à gauche à 45°</fr>					
        </text>
	</l10n>
</modDesc>